Zamezení propadu frekvence CPU
Bylo to hrozné; pokaždé, když jsem vstoupil na mapu kampaně, obraz zamrzl při načítání, protože frekvence CPU propadla z 4,6 GHz na 0,9 GHz dle HWInfo64. Zkusil jsem ručně nastavit vysokou prioritu v Správci úloh, ale to způsobilo pád ostatních procesů na pozadí a kurzor myši začal driftovat, což mě zanechalo v naprosté bezmoci. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler, nastavil hru na prioritu v reálném čase a upravil křivku ventilátoru tak, aby startovala již při 55 ℃. Frekvence CPU se udržela na 4,0-4,3 GHz dle GamePP Sensor a teploty byly potlačeny na 84-89 ℃ podle HWInfo64, místo špiček 98 ℃ z AIDA64.