Oprava vizuálních artefaktů DLSS
Při švihu mezi mrakodrapy v Manhattanu jsem si všiml divného krvácení barev na hranách, což mě při rychlých obloučcích extrémně rozptylovalo. Zkusil jsem změnit DLSS z Quality na Balanced; sice jsem získal o 10 FPS více, ale obraz vypadal mastně a rozmazaně, což mě znepokojilo. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostrost z 50 na 75 a zamkl rozlišení na 100 %. Intervaly generování snímků klesly na 9.0-12.5 ms dle RTSS a VRAM se stabilizovala na 12.5-14.8 GB dle GamePP, což vypadá skvěle.