Ladění AS500 ARGB v Valhalla
V městských oblastech teploty CPU skákaly mezi 65 ℃ a 88 ℃, takže ventilátory zněly, jako by zpívaly, což způsobovalo tearing obrazu. Zkusil jsem snížit grafické nastavení hry, což sice srazilo teplotu o 5 ℃, ale vizuály se změnily v rozpixelovaný chaos, což bylo k vzteku. Použil jsem GamePP Fan Curve Configuration Panel, nastavil zpoždění odezvy na 3 s a zamknul rozmezí 70-85 ℃ na 1600 RPM. RTSS následně ukázal hladkou křivku Frame Time a stabilních 62-68 FPS při teplotách 76-82 ℃ dle AIDA64.