Problémy s plynulostí v Seattle
Měl jsem pocit naprosté beznaděje, když jsem v ulicích Seattle viděl kolísání frame time mezi 16-42 ms, což úplně zničilo imersi. Zkusil jsem v BIOSu vynutit overclock na 3000 MHz; latence sice klesla o 5 ns, ale po deseti minutách přišla modrá obrazovka (BSOD) a já byl hluboce zklamaný. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na 'Realtime' a zamknul jej na fyzická jádra 0-7. Výsledkem bylo, že frame time se podle RTSS stabilizoval na 12-16 ms, frekvence 2666 MHz byla potvrzena v CPU-Z a teplota RAM zůstala v rozmezí 42-48 ℃ dle AIDA64.