Řešení pádů FPS v Bostonu
Když jsem vstupoval do ruin Bostonu, náhlé načítání textur v rozlišení 4K způsobilo divné kolísání odezvy paměti, což úplně zničilo imerzi. Zkusil jsem nejprve zvýšit virtuální paměť na 64 GB, ale místo nápravy hra při přechodech mezi mapami zamrzla na deset sekund, což bylo extrémně frustrující. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry z Normal na High a omezil paměť aplikací na pozadí. Výsledkem byla stabilizace frame time na 14-18 ms dle RTSS, zátěž kontroléru paměti klesla na 72-88 % dle AIDA64 a teploty RAM zůstaly v rozmezí 48-55 ℃ dle HWInfo.