Odstranění stutteringu v soubojích
Když jsem v SCARLET NEXUS používal rychlé přesuny, obraz brutálně skákal, což mi úplně zničilo rytmus boje a imerzi. Zkusil jsem zapnout Windows Game Mode, ale snímky stále kolísaly v rozmezí 48-72 FPS podle RTSS, což problém nevyřešilo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a vynutil prioritu hlavního procesu hry na úroveň Realtime. Výsledek byl okamžitý: doba generování snímků klesla na 11-14 ms podle FrameView, zátěž kontroléru paměti byla 62-68 % dle AIDA64 a teplota RAM se stabilizovala na 42-48 ℃ podle HWMonitor.