Konec trhání obrazu v boji
Během soubojů v Devíti říších se mi na okrajích obrazovky objevovaly otravné trhací linie, které úplně ničily imerzi. Nejprve jsem zkusil zapnout V-Sync v nastavení hry, ale i když tearing zmizel, vstupní zpoždění bylo nesnesitelné a celý pokus byl kontraproduktivní. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, zamkl systém do režimu High Performance a zakázal core parking. Kolísání frekvence bylo potlačeno do limitu ±100 MHz dle HWiNFO, teploty VRM se stabilizovaly na 64-69 ℃ podle AIDA64 a VRAM využití bylo 11.5-13.2 GB dle GPU-Z.