Optimalizace paměti pro Resident Evil
Bylo to frustrující, když jsem v hradě v Resident Evil Village narazil na výrazné záseky. Zkoušel jsem čistit dočasné soubory, ale nic nezměnilo. Nakonec jsem použil GamePP Memory Controller Load Monitor a upravil načasování paměti z 40-40-40-76 na 36-38-38-72. Napětí jsem zvýšil z 1.25V na 1.30V dle HWiNFO. Teplota paměti klesla z 52℃ na 46℃ podle AIDA64 a interval generování snímků se zkrátil z 10.5-14.2ms na 7.2-8.5ms měřeno RivaTuner. Hra běží plynule a bez ztráty detailů.