Optimalizace priority procesu pro RTX 5060 Ti
Během intenzivních městských bojů jsem cítil úzkost, když moje snímkování prudce kleslo ze 144 na 60 FPS, což způsobovalo viditelné cukání. Zkusil jsem v ovladačích zapnout režim Low Latency; reakce sice byla lepší, ale frekvence pádů FPS neklesla, což dokázalo, že to úzké hrdlo hardwaru nevyřeší. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu jádra procesu na 'Realtime' a zamknul ji na výkonná fyzická jádra. RivaTuner následně ukázal, že doba generování snímku konvergovala na 7-12 ms z původních 15-30 ms, teplota GPU byla 66-72 ℃ dle AIDA64 a VRAM teplota 82-88 ℃ dle HWInfo, což umožnilo hru spustit迅速.