Odstranění trhání obrazu v emulátoru

Když jsem hrál složitější úrovně v emulátoru, všiml jsem si mikro-sekundového trhání obrazu, které mi totálně ničilo imersi. Zkusil jsem nejprve zapnout vynucenou synchronizaci v nastavení emulátoru, ale to stuttering nezastavilo a naopak input lag vyskočil nad 30 ms podle RTSS. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na 'Realtime' a upravil napětí paměti na 1.38 V pro maximální stabilitu. Výsledek byl okamžitý: RTSS ukázal, že frame times klesly z 15-35 ms na 11-14 ms a AIDA64 potvrdila, že latence klesla na 62-68 ns. Teplota RAM dle HWiNFO64 zůstala v rozmezí 45-52 ℃.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-11 18:29:53