Řešení mikro-záseků v MGS Δ
Když jsem se plížil džunglí, pohyby postavy při otáčení měnily plynulost v mikro-skoky, což je u stealth hry naprosto devastující. Nejdříve jsem zkusil vypnout všechny aktualizační služby na pozadí, aby se uvolnily zdroje, ale frekvence záseků neklesla a některé systémové pluginy dokonce přestaly fungovat. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil hlavní proces hry na prioritu v reálném čase a vyčistil 1,2 GB redundantní paměti. Intervaly generování snímků se podle analýzy RTSS zestabilizovaly z 11-28 ms na 7-12 ms, přičemž teplota VRM zůstala v rozmezí 52-58 ℃ dle HWiNFO64 a zátěž jader CPU byla 45-82 % dle AIDA64.