Oprava vizuálních artefaktů

Při plánování vesnice jsem si všiml, že dřevěné budovy pod sluncem vykazují divné bílé tečky. Zkusil jsem snížit globální grafiku na Low, ale blikání přetrvávalo a obraz byl extrémně rozmazaný, což mě dost frustrovalo. Pak jsem spustil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, který našel starou službu pro ovládání RGB, která blokovala systémové přerušení. Po její deaktivaci (Active → Disabled) byl problém pryč. 3DMark stress testy potvrdily nulovou chybovost renderování a MSI Afterburner ukázal GPU Load 85-88 %. GPU-Z naměřil frekvenci 5990-6010MHz a HWMonitor potvrdil teplotu 68℃
Kategorie:Řešení problémů Naposledy aktualizováno:2026-04-29 13:40:50