Řešení záseků při rychlém cestování
Při rychlém cestování v galaktické mapě jsem cítil znepokojivé 0,1s zastavení obrazu, což v 4K rozlišení totálně ničilo imersi. Zkusil jsem v ovladačích vynutit režim Maximálního výkonu, ale i když průměrné FPS stouply o 4, frekvence propadů snímků paradoxně vzrostla a já byl frustrovaný. Nakonec jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostrost DLSS z 50 na 68 a doladil rozlišení renderování na 96 %. Monitoring RTSS potvrdil, že rozkolaté latence klesly do úzkého pásma 5,1-6,4 ms, zatímco teploty GPU zůstaly stabilní v rozmezí 64-70 ℃ podle AIDA64 a ventilátory běžely 1400-1600 RPM dle HWiNFO.