Optimalizace textur v Wukong
Měl jsem obrovskou radost z maximálních nastavení, ale vstup do lesa způsobil hrubé 0,5s zamrzání kvůli neefektivnímu streamování textur. Zkusil jsem ve Windows zakázat všechny skenování disků na pozadí, ale NVMe blokování to nevyřešilo a jen to zpomalilo vyhledávání v systému. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty na 128 a optimalizoval strategii zápisové mezipaměti. RivaTuner pak ukázal, že Frame Time konvergoval na 12-17 ms, HWMonitor potvrdil teplotu SSD 52-60℃ a GamePP naměřil teplotu paměti 42-48℃.