Optimalizace IO pro LoL na Kioxia
Během načítání Summoner's Rift jsem viděl latenci skákat mezi 22-28μs podle GamePP, což bylo frustrující. Zkusil jsem hloubku 1024, ale systém se zpomalil. Pak jsem v GamePP NVMe Queue Depth Configuration nastavil 768 a zapnul multi-queue. Teplota klesla na 58-64℃ (HWiNFO) a interval snímků z 12.5ms na 8.2ms (RTSS). Provoz je nyní plynulý.