Řešení mikro-záseků při načítání
Byl jsem naprosto zoufalý, když jsem v hlubokých mapách narážel na 200ms mikro-záseky, které v takto hardcore hře znamenají smrt. Zkusil jsem vypnout všechny aktualizace na pozadí, ale trhání při načítání zůstalo, což mě přivedlo k zkoumání I/O logiky. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil Queue Depth z 1024 na 2048 a zapnul vynucené vyprázdnění mezipaměti. Výsledek byl okamžitý: náhodné čtení stouplo na 72-80 MB/s dle DiskSpd, latence klesla na 62-78ms dle AIDA64 a teplota zůstala stabilní v rozmezí 42-48℃ dle HWMonitor.