Synchronizace obrazu Vastarmor RX
Zážitek byl hrozný; při pohybu mapou docházelo k silnému horizontálnímu trhání a kolísání snímků. Zkusil jsem zapnout V-Sync v panelu ovladačů, ale input lag vyskočil nad 32ms, takže hra působila, jako bych se pohyboval v blátě. Řešením byl GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem zamkl vzorkování na 100 % a aktivoval Enhanced Sync. Kolísání FPS se sjednotilo na 140-145fps dle GamePP a frame time klesl na 5-7ms podle RivaTuner. Teplota GPU-Z zůstala v rozmezí 58-64℃.