Řešení problémů s VRAM v FS25
Během podzimní sklizně jsem byl frustrován, protože ovládání traktoru bylo zpožděné. Zkoušel jsem zvětšit stránkovací soubor, ale FPS kleslo na 45 a problém zůstal. Poté jsem použil GamePP Shader Compilation Queue Manager, kde jsem smazal 4,2 GB shader cachu a aktualizoval ovladač. Podle měření 3DMark se využití pásma VRAM stabilizovalo na 92-96 % a teplota klesla na 65-70 °C dle GamePP.