Řešení pádů FPS v Dying Light 2
Když jsem běhal po střechách Villedoru, cítil jsem hroznou frustraci z mikrotrvání, která mi úplně zničila flow pohybu. Nejprve jsem zkusil navýšit virtuální paměť na 32 GB, ale to paradoxně zpomalilo načítání mapy, což mě dost zmatlo. Pak jsem zapojil GamePP Resource Scheduler a vynutil prioritu procesu hry na úroveň Realtime. Výsledek byl okamžitý: zátěž paměti se stabilizovala na 62-68 % dle GamePP monitoru, CPU teploty klesly na 75-82 ℃ podle AIDA64 a latence paměti se udržela v rozmezí 75-92 ns dle HWiNFO64. Konečně je hra plynulá.