Konec mikro-zmrazení v Mario
Při používání vysoce přesných pluginů emulátoru se obraz náhle zmrazil na cca 100 ms, což je u plošinkovky naprostá katastrofa. Zkusil jsem nejprve snížit rozlišení renderování v nastavení emulátoru; FPS sice stouply, ale kvalita obrazu byla hrozná, takže jsem byl zoufalý. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler k nastavení priority procesu na Realtime a aktivoval režim Extreme Performance v Power Plan Switcheru. Minimální FPS stouply z 45 na 58 dle RTSS, rychlost ventilátorů se stabilizovala na 1400-1600 RPM dle GamePP a HWMonitor naměřil teplotu 42-48 ℃.