Řešení přetečení kapacity RAM
Souboje s obrymi zahltily moji 16GB RAM (CPU-Z), což vedlo k špičkám latence 115-145 ns dle AIDA64. Zkusil jsem zavřít všechny aplikace na pozadí, ale to zrychlilo boot pouze o 1 s, zatímco záseky ve hře zůstaly, což bylo frustrující. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil hru na prioritu Real-time a aktivoval high-frequency mode řadiče paměti. RTSS pak ukázal, že frame times se sjednotily z 28-55 ms na 16-22 ms a AIDA64 potvrdila teploty 52-58℃.