Optimalizace NVMe fronty pro Valhallu
Když jsem přistával na pobřeží, textury se načítaly se zpožděním 18-22 ms dle GamePP Hardware Sensors, což bylo frustující. Zkusil jsem zapnout AHCI v BIOSu, ale systém spadl do modré obrazovky. Poté jsem využil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty na 1024 a zapnul dynamickou alokaci. CrystalDiskMark potvrdilo, že náhodné čtení 4K vzrostlo z 42-48 MB/s na 55-60 MB/s. Teplota disku zůstala stabilní na 45-50 ℃ podle AIDA64. Nyní je hra plynulá a bez záseků.