Ladění procesoru pro Minecraft
Při otáčení pohledu u složitých ray-tracingových staveb jsem viděl divné blikání jasu, které mě opravdu znepokojovalo. Zkusil jsem snížit dohledovou vzdálenost; přičtalo to sice 10 FPS, ale blikání zůstalo, což působilo jako povrchní řešení. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil proces hry na prioritu Realtime a pozadí přesunul na nízkou prioritu. RTSS pak ukázal sjednocení frame time z 22-40ms na 16-21ms, AIDA64 potvrdila teplotu CPU 76-82℃ a CPU-Z změřil frekvenci v rozmezí 3,8-4,2GHz při napětí 1,15-1,28V dle HWInfo64.