Správa VRAM Manli Nebula
Bylo to neuvěřitelné – pokaždé, když jsem aktivoval ultimát s plnoobrazovými efekty, hra zamrzla na půl sekundy, což byl klasický přetek z VRAM. Zkusil jsem snížit kvalitu textur na střed, což sice snížilo VRAM na 7GB, ale obraz byl zrnitý a záseky přetrvávaly, což byl depressing kompromis. Pak jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler pro omezení GPU u pozadí a fixoval page file na 32GB na NVMe. Frame Time Analyzer ukázal sjednocení z 12-55ms na 9-18ms a HWInfo potvrdil teploty GPU v rozmezí 68-75℃.