Optimalizace distribuce vláken CPU
V Next-Gen verzi způsobují detailní davy v městě pád FPS z 80 na 45, což je obrovský zhoršení oproti staré verzi. Zkusil jsem v BIOSu vypnout všechny úsporné funkce, ale teplota CPU vyletěla na 94 ℃ a systém se restartoval. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na Real-time a optimalizoval rozdělení vláken. Čas generování snímku se sjednotil na 10-14 ms podle RTSS, teplota CPU klesla na 67-73 ℃ dle AIDA64 a konečný frame time dosáhl 5,1-6,4 ms přes RTSS.