Oprava pádů Days Gone do plochy
Kdykoli jsem zkusil vstoupit do husté oblasti se stovkami nepřátel, hra bez varování spadla do plochy, což bylo extrémně stresující. Zpočátku jsem zkusil zvýšit virtuální paměť na 64 GB, ale to pouze prodloužilo dobu načítání o 12 sekund a frekvenci pádů nezmenilo. Řešením byl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu procesu na 'Realtime' a omezil kvóty VRAM pro aplikace na pozadí. Následné testy pomocí GPU-Z ukázaly stabilní VRAM v rozmezí 14,1–15,6 GB a HWInfo naměřil teploty 54–60 ℃, zatímco AIDA64 potvrdila latenci 74–80 ns.