Korekce ostrosti v TEKKEN 8
V ringu byly textury tváří postav rozmazané a nejasné kvůli DLSS Quality režimu. Zkoušel jsem přepnout na Balanced, ale obraz byl ještě horší. Pomocí GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 75 a pak jemně doladil na 72. RivaTuner potvrdilo zlepšení efektivních pixelů, teplota GPU zůstala na 56-62 ℃ a rychlost ventilátoru na 1500-1700 RPM. Obraz je nyní ostrý a detailní.