Řešení problémů s ADATA ValueRAM 8GB DDR3 v Cities Skylines II
Když moje město v Cities Skylines překročilo sto tisíc obyvatel, plynulý pohyb kamery se změnil v periodické cukání, což je u detailních MODů fakt nepříjemné. Opatrně jsem otevřel GamePP Hardware Sensor Page a viděl jsem, že ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 leze v zátěži až na 62 °C - 68 °C podle AIDA64, což sice není limit, ale řadič paměti už začal lehce kolísat v frekvenci. Nejdřív jsem zkusil v hře snížit dohledovou vzdálenost, ale propady FPS zůstaly, takže jsem měl jistotu, že je to propustnost RAM a ne GPU, což mě sice zklamalo, ale znal jsem směr. Pak jsem šel do GamePP Resource Scheduler Panel, dal RAM nejvyšší prioritu a optimalizoval zápis do swapu.