Čištění shader cache a ovladačů
Noční scény na hradě byly zkreslené chvěním světla a přetečením barev. Snížení úrovně ray tracingu na High snížilo kvalitu, což bylo nepřijatelné. Použil jsem DDU k odinstalaci ovladačů a nainstaloval NVIDIA Studio. V GamePP Shader Compilation Queue Manageru jsem smazal 6.8GB cache. RTSS ukázalo snížení času generování snímků z 22-35ms na 13-16ms. HWiNFO potvrdilo stabilní teploty 58-64°C.