Řešení bandwidth saturace RAM

Při renderování 4K scén jsem si všiml hrozného trhání obrazu a frame times skákaly chaoticky mezi 18-35ms dle RTSS. Zkusil jsem snížit kvalitu stínů, což mi sice přineslo o 5 FPS více, ale vizuálně to vypadalo hrozně, takže jsem byl z toho docela znepokojený. Nakonec jsem použil GamePP Power Plan Switcher, vynutil režim Extreme Performance a zakázal core parking. RTSS následně ukázal, že latence paměti klesla ze 105ns na 82ns, AIDA64 potvrdila teploty CPU 65-71℃ a SpeedFan naměřil otáčky ventilátorů 1600RPM.
Kategorie:Monitorování v reálném čase Naposledy aktualizováno:2026-05-02 09:24:16