Nastavení ostrostu obrazu v hře Raft
Při stavbě na raftu byly tváře postav rozmazané kvůli DLSS. Přepnutí na Balanced režim zhoršilo situaci. Pomocí GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 72. RivaTuner ukázal zlepšení pixelů. Teplota GPU je stabilní na 60-62℃ dle HWiNFO. Parametry jsem přepnul.