Optimalizace DLSS v Nioh 2
Během rychlého zatáčení v Nioh 2 byly kovové textury rozmazané v režimu DLSS Quality. Zkoušel jsem přepnout na režim Balanced, ale rozmazání se zhoršilo a FPS vzrostlo jen o 10. Poté jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ke zvýšení intenzity ostření z 50 na 75 a nastavení rozlišení na 100 %. RivaTuner ukázal nárůst efektivních pixelů. HWiNFO monitorovalo teplotu GPU 56–62 °C a otáčky 1500–1700 RPM. GPU-Z ukázal frekvenci 2610 MHz. Tímto jsem zlepšil ostrost a přepnul kvalitu.