Odstranění systémových freeze u GW3500
Zamrzání při přechodech mezi scénami byly šílené; obraz se zablokoval na asi 2 sekundy, než pak prudce skočil dopředu. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu volného místa na disku, ale to jen zvýšilo konflikty při čtení/zápisu a způsobilo další poklesy FPS v tomto RPG. V GamePP NVMe Queue Depth Configuration jsem pak zablokoval hloubku fronty na 512 a zakázal zbytečné služby indexování disků. Latence náhodného čtení klesla na 9-13 ms podle GamePP Analysis, hloubka fronty byla stabilní 512 dle GamePP Sensor a teplota disku klesla na 38-48 ℃ dle AIDA64.