Ostrost textur v House Flipper Remastered Collection
Během renovace interiéru byly textury zdí rozmazané a detaily chyběly. Zkoušel jsem přepnout DLSS do režimu Balanced, ale bylo to horší. V GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 75. Podle RivaTuner je teplota GPU stabilní na 56-62℃ a otáčky ventilátoru na 1500-1700 RPM.