Odstranění vizuálních artefaktů
Když jsem prozkoumával sovětské podzemí, všiml jsem si nepříjemného trhání obrazu při rychlém pohybu robotů, což úplně ničilo imersi. Nejprve jsem zkusil nastavit vyhlazování hran na maximum v menu hry, ale snímkování prudce kleslo z 75 FPS na 42 FPS, což bylo nepřijatelné. Pak jsem použil GamePP Image Sampling Calibrator, kde jsem zamknul intenzitu ostření DLSS na 62 % a upravil renderovací škálu na 92 %. Monitoring RivaTuner následně ukázal, že doba generování snímků klesla na 11-13 ms a AIDA64 potvrdila teplotu GPU v rozmezí 64-69℃.