Jak vyřešit trhání obrazu u Gigabyte RTX 5060 AERO OC 8G?

Když jsem v ruinách starých chrámů rychlejšími pohyby prolétal okolí, hrany vzdálených skal vypadaly jako schody, což v 2K rozlišení extrémně řezalo do očí. V GamePP Hardware Sensor Page jsem viděl, že karta sice drží takt v rozmezí 2400-2600 MHz, ale DLSS sampling kolísal mezi 78-84 %, což způsobovalo prostorové posuny při rekonstrukci snímků. Nejdříve jsem zkusil v nastavení hry dát antialiasing na maximum, ale FPS mi spadly z 85 na 62, což je pro mě naprosto nepřijatelný obchod za obrazovou kvalitu a zmatlo mě to. Pak jsem spustil GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator a zvedl váhu vzorkování z výchozích 0.5 na přesných 0.74 a jemně doladil ostrost.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-01 17:56:14