Oprava textur v Ghost of Tsushima
Když jsem cválal červenými lesy, detailní textury země se najednou změnily v rozmazané bloky, což mi úplně zničilo vizuální zážitek. Zkusil jsem snížit kvalitu textur v nastavení hry, ale hra pak vypadala jako před deseti lety, což pro mě bylo nepřijatelné. Pomohl mi GamePP Resource Scheduler, kde jsem přepnul režim I/O na 'Performance Priority' a uzamkl napájecí stav kontroléru. RTSS následně ukázal, že propady snímků spojené s texturami klesly z 20 fps na 2-3 fps a teplota SSD byla 45-52 ℃ dle GamePP Hardware Sensor.