Stabilizace XMP pro KingBank
Pokaždé, když jsem v Hollow prováděl rychlá komba, obraz bez varování cukal, což ve mně vyvolávalo obrovskou úzkost z nestability. Nejdříve jsem zkusil snížit frekvenci na 5600 MHz; sice to bylo stabilní, ale minimální FPS klesly z 55 na 42 dle RTSS, což pro mě bylo nepřijatelné. Použil jsem GamePP Memory Controller Load Monitor k úpravě primárních časování na 38-38-38-80 a zapnul plán Vysoký výkon. Stresové testy AIDA64 následně potvrdily latenci paměti 75-78 ns a teploty v rozmezí 52-58 ℃.