Správa jader CPU v Returnal
V scénách typu bullet-hell mi FPS nepravidelně klesalo ze 120 na 70, což dělalo přesné uhýbání téměř nemožným. Zkusil jsem v BIOSu zakázat E-jádra; sice pády klesly, ale průměrné FPS spadlo o 15, což byl kontraproduktivní obchod. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu CPU na Realtime a přes přepínač plánů vynutil Vysoký výkon. RivaTuner pak ukázal, že doba generování snímků klesla z 8-25 ms na stabilních 7-12 ms. AIDA64 naměřil teplotu 65-78 ℃ a HWiNFO potvrdil zátěž P-jader 80-90 %.