Scheduling pro i9 13900K
Při rozšiřování kolonie a vzdalování kamery obraz otravně cukal, což úplně ničilo pocit z rozmachu města. Nejprve jsem zkusil v systému Windows plán napájení Vysoký výkon; P-jádra sice reagovala rychleji, ale úzké hrdlo v plánování E-jader zůstalo. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k ručnímu přiřazení hlavního vlákna hry pouze do skupiny výkonných P-jader. Průměrný frame time klesl z 32ms na 15-19ms dle RTSS, frekvence CPU se udržela v rozmezí 5.2-5.5 GHz via GamePP a teplota procesoru byla stabilní na 62-70 ℃ podle AIDA64.