Ladění threads pro hororový zážitek

V temném lese mi i s top hardwarem FPS brutálně skákaly mezi 40 a 60, což úplně ničilo atmosféru hororu. Zkusil jsem v BIOSu vypnout E-jádra, ale sice se snímky stabilizovaly, jenže odezva systému klesla na minimum a multitasking úplně kolaboval. Řešením byl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu procesu na Realtime a renderovací vlákna přivázal k P-jádrum. RTSS následně potvrdil, že doba generování snímků konvergovala na 12-15 ms a teplota CPU byla stabilní v 68-74 ℃ dle AIDA64, přičemž napětí bylo 1.22 V dle CPU-Z. Hra teď běží dokonale hladce a konečně mohu chybu fix
Kategorie:Řešení problémů Naposledy aktualizováno:2026-04-18 12:36:55