Snížení zpoždění vstupu v Nioh
Parování a protiútoky působily, jako by byly o půl taktu pozadu, což je v hardcore hře jako Nioh fatální chyba. Zkoušel jsem střídat tři různé kombinace USB portů, ale lag neklesal a občas mi dokonce vypadla připojení zařízení. Vyřešil jsem to v GamePP Interface Scheduling Panel, kde jsem nastavil prioritu pollingu na nejvyšší a zakázal synchronizační služby. Testy latence GamePP potvrdily, že doba odezvy klesla na 10-13 ms, zatímco vytížení paměti bylo stabilní v 7,4-7,8 GB podle AIDA64 a polling interval 6-18 ms dle USB Analyzer.