Kalibrace FSR Sapphire
Měl jsem obrovskou radost, že konečně zažiji toto mistrovské dílo, ale propady FPS ve městě mi zredukovaly potěšení na polovinu. Vzpomněl jsem si, že jsem předtím zkoušel aktualizovat ovladače bez jakéhokoliv efektu, což mi uvědomilo, že úzkým hrdlem je samotná přesnost vzorkování. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, přepnul FSR z Quality na Balanced a nastavil ostření na 60. Propady frametime klesly na 12-18ms dle GamePP, teplota GPU byla 62-70℃ dle GPU-Z a ventilátory 1600-1700 RPM dle AIDA64, což RTSS potvrdil.