Kalibrace DLSS pro ostrý obraz v 4K
Hra v 4K vypadala jako za mlhou, což bylo zklamání. Přepnutí DLSS na Balanced režim zvýšilo FPS, ale obraz byl ještě horší. Poté jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator k zvýšení sharpening z 50 na 74 a nastavení render rozlišení na 100%. RivaTuner potvrdil, že efektivní pixely vzrostly a HWiNFO ukázalo stabilní teplotu GPU na 55-61℃, což umožnilo jasné přepnutí na ostrý obraz.