Kalibrace ostrosti obrazu
Když jsem čelil obrovským dinosaurům, nadšlo mě zvýšení FPS díky DLSS, ale byl jsem zničen extrémním rozmazáním textur kůže a šupin. Zkusil jsem přepnout DLSS do vyváženého režimu, což sice přineslo o 10 FPS více, ale rozmazání bylo ještě horší, takže jsem pochopil, že potřebuji manuální kontrolu vzorkování. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator a zvýšil intenzitu ostření z 50 na 78. RivaTuner následně potvrdil 30% nárůst ostrosti pixelů a teploty GPU zůstaly stabilní v rozmezí 60-66 ℃ dle AIDA64.