Řešení pádů FPS v Mass Effect
Byl jsem naprosto zoufalý, když mi při skocích galaxií překrývající se částice mlhovin úplně zničily imersi hrou. Zkusil jsem v ovladačích vynutit režim Vysoký výkon, ale zatímco FPS mírně stouply, frekvence pádů snímků paradoxně vzrostla, což mě zmatlo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a změnil prioritu procesu hry z Normal na Real-time. Výsledek byl okamžitý: čas generování snímků klesl z 12-45 ms na stabilních 8-11 ms dle GamePP Frame Time Analyzer. Teploty GPU zůstaly v rozmezí 62-67 ℃ podle HWMonitor a VRAM využití 13.4-14.8 GB dle GPU-Z potvrdilo stabilitu 11ms