إدارة VRAM ومنع تجمد اللعبة
كان الأمر مرعباً عند استكشاف المصانع الميكانيكية، حيث تتجمد الشاشة فجأة لمدة 0.4 ثانية، وهو أمر كارثي أمام الأعداء السريعين. جربت خفض جودة القوام إلى متوسط؛ ورغم انخفاض استهلاك VRAM بمقدار 2GB، إلا أن الأسطح المعدنية أصبحت ضبابية ومخيبة للأمال. الحل كان في GamePP Resource Scheduler، حيث رفعت أولوية العملية إلى Realtime ومنعت البرامج الخلفية من استنزاف الموارد. بعد ذلك، استقر استهلاك نطاق VRAM عند 86-88% وفق GPU-Z، وبقيت حرارة النواة 66-72℃ عبر AIDA64، مع استهلاك ذاكرة 14.2-15.1GB حسب GamePP Sensor.