نصحتني المنتديات بخفض الإعدادات، لكن ارتفع استخدام المعالج إلى 95٪ وهبط الإطارات إلى 65 إطاراً. لاحظت Cinebench انخفاضاً في الأداء متعدد الأنوية. ثم استخدمت GamePP Power Plan Switcher لتبديل الخطة من متوازنة إلى أداء عالي. النتيجة؟ ارتفع امتحان Cinebench R23 إلى 34500 نقطة، وانخفضت الحرارة إلى 72 درجة، وعاد معدل الإطارات إلى 115-120 إطاراً. آخر تحديث في2026-08-15 21:27:04。
استغرق تحميل القواعد الكبيرة 15 ثانية كاملة، مما كسر انغماسي في اللعبة. رصدت AIDA64 كموناً مرتفعاً بين 105-118ns مع توقيتات افتراضية 40-40-40-76. حاولت تغيير إعدادات RAM دون فائدة. ثم استخدمت GamePP Load-Line Regulator لضبط الجهد إلى 1.28V والتوقيتات إلى 38-40-40-74. النتيجة؟ أكد MemTest86 خلو الذاكرة من الأخطاء، وانخفض زمن التحميل إلى 6 ثوانٍ. آخر تحديث في2026-08-12 14:55:46。
لاحظت تأخراً صوتياً يبلغ 0.5 ثانية وهبوطاً في الإطارات إلى 75 إطاراً أثناء المباريات. رصدت OBS ارتفاع استخدام المعالج إلى 85٪ بسبب خدمة Logitech G HUB. حاولت إغلاق التطبيقات يدوياً دون فائدة. ثم استخدمت GamePP Peripheral Detector لتعطيل الخدمة التلقائية وتفعيل أولوية الترميز في OBS. النتيجة؟ ثبت فاصل توليد الإطارات عند 7-10 مللي ثانية، وعاد المعدل إلى 115-120 إطاراً. آخر تحديث في2026-08-03 15:27:52。
تجمدت الشخصية لمدة ثانيتين عند تفعيل قدرات خارقة، مما كسر انغماسي في اللعب. لاحظت أن RTSS سجلت قفزات في زمن الإطار من 15 إلى 38 مللي ثانية. حاولت إعادة تشغيل اللعبة دون جدوى. ثم استخدمت GamePP Shader Queue Manager لمسح ذاكرة الشيدر (4.2GB) وإعادة تعيين القائمة. النتيجة؟ انخفض زمن الإطار إلى 14-16 مللي ثانية، واختفت التجمدات تماماً. الآن أستمتع بتدفق سلس للقدرات. آخر تحديث في2026-08-01 18:35:34。
شعرت بتأخر ملحوظ في حركات الشخصيات تحت الماء، حيث ارتفع الكمون إلى 32 مللي ثانية. جرّبت خفض جودة النسيج، لكن لم ينخفض الكمون سوى 2 مللي ثانية. ثم استخدمت GamePP DLSS/FSR Calibrator لخفض دقة العرض من 100٪ إلى 85٪ وتبديل وضع DLSS إلى متوازن. النتيجة؟ انخفض الكمون إلى 19 مللي ثانية، وثبت معدل الإطارات عند 78 إطاراً. الآن أستمتع بتفاصيل قاع البحر بسلاسة تامة. آخر تحديث في2026-07-24 21:01:24。