تحسين جدولة النواة في FF XVI
خلال معارك الاستدعاء الملحمية، لاحظت تقطعات صغيرة مع قفز الإطارات بين 110 و78 إطاراً، مما أفسد ضخامة القتال. حاولت تحديد الإطارات عند 60 إطاراً، مما قلل التذبذب لكن التجربة أصبحت ثقيلة وبطيئة، فصرت حذراً جداً في التغييرات. استخدمت GamePP Power Plan Switcher لفرض وضع Ultimate Performance وتعطيل Core Parking لموازنة الحمل. بعد ضبط منحنى المراوح بنسبة 85% لتبريد المعالج إلى 76-82℃ عبر HWInfo، أكد RTSS استقرار زمن الإطار بين 9-12ms مع تباين أقل من 2% وحرارة GPU 68-74℃ عبر GamePP.