تقليل وقت انتظار I/O
أثناء استكشاف الأطلال القديمة، كانت الشاشة تتجمد تماماً لمدة 1-2 ثانية، وهو كارثة في لعبة أكشن. حاولت ضبط جميع الرسوميات على أدنى إعدادات؛ تحسن FPS لكن استهلاك الذاكرة ظل فوق 95% حسب HWMonitor، مما سبب لي قلقاً كبيراً. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط الأولوية على Highest واستخدمت مدير العمليات لتعطيل جميع خدمات الخلفية غير الضرورية. استقر زمن الإطار بين 20-35ms وفق RTSS، واستقرت حرارة الذاكرة عند 42-48℃ حسب HWMonitor، مع وقت انتظار I/O بين 40-120ms عبر AIDA64.